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Audiomob: aumente as vendas de ano novo com anúncios de áudio no jogo

Os anúncios de áudio fornecem uma maneira eficaz, altamente direcionada e segura para as marcas reduzirem o ruído e aumentarem suas vendas no Ano Novo. A ascensão da publicidade em áudio é relativamente nova na indústria fora do rádio, mas já está criando um grande burburinho. Em meio ao clamor, anúncios de áudio em jogos para celular estão conquistando sua própria plataforma; interrompendo a indústria e crescendo rapidamente, as marcas estão vendo um calibre maior de posicionamentos de anúncios em jogos para celular. E as pessoas estão cada vez mais se voltando para os jogos para celular, procurando novas maneiras de preencher o tédio. 

Audiomob é a pioneira deste novo formato: um Google para startups premier apoiado de anúncios de áudio em jogos para celular. Seu formato de anúncio é totalmente seguro e imersivo, com potencial para que as marcas sejam ousadas e criativas ao atingir um público de massa. 

O cenário publicitário está mais movimentado do que nunca nesta época do ano e, com muitas lojas físicas fechadas devido ao bloqueio, o campo de batalha online será mais competitivo do que nunca. Portanto, as marcas precisam ser mais inteligentes com seus gastos com anúncios este ano para obter uma vantagem e alcançar os resultados desejados; os anúncios de áudio fornecem o veículo perfeito para fazer exatamente isso.

Os consumidores exigem melhores experiências com anúncios

2020 foi um ano como nenhum outro e, com tanto tempo em casa, os anúncios clássicos saturaram o espaço da mídia. Os bloqueios levaram uma monotonia ao mundo, com trabalho a partir de casa, comer de casa e jogar em casa agora considerado o novo normal.

As compras de Ano Novo deste ano serão diferentes: as filas saindo pela porta e a disputa pela última venda serão virtuais. Com tantas lojas físicas fechadas ao público, as vendas estão sendo feitas online e os varejistas podem estar atentos a uma estação mais seca. Com a média de gastos de Natal em 2020 deverá cair 7% em relação ao ano passado, por um enorme £ 1.5 bilhão, as campanhas de anúncios precisam melhorar seu jogo para manter os gastos do consumidor altos.

O entretenimento é um grampo da vida de bloqueio, com TV, filme, podcasts e jogos para celular, todos indo de alguma forma para preencher a lacuna entre o distanciamento social e a conexão virtual. O problema para as marcas é a superexposição por meio de formatos clássicos: os consumidores ficam desejando algo diferente enquanto seus olhos se fixam em outro anúncio visual repetitivo. Este novo ano é o momento certo para as marcas colocarem seus ouvidos no chão e aproveitar as novas tendências para ficar à frente dos concorrentes.

Jogabilidade é a chave

Um recurso inexplorado para anunciantes, os jogos para celular geraram apenas 48% da receita total de jogos em todo o mundo neste ano, com um enormes $ 77 bilhões. Os jogos para dispositivos móveis estão bem arraigados no entretenimento restrito, e não apenas para os jovens adolescentes estereotipados. A demografia do jogo evoluiu ao longo dos anos, e seu mercado-alvo de repente ficou muito mais amplo.

Hoje, 63% dos jogadores de celular são mulheres, com a idade média de uma jogadora de 36 anos. 

MediaKix, Estatísticas de Jogadoras Femininas

Os jogos para celular oferecem uma grande oportunidade para o alcance da marca com um foco mais claro no público-alvo. A plataforma pode alavancar um público inexplorado e conectar as marcas aos consumidores diretamente. Em termos simples, os jogos para celular podem conectar uma marca com um público de mais de 2.5 bilhões de jogadores em todo o mundo: o maior alcance de marca potencial em toda a indústria do entretenimento. Para tirar proveito das vendas populares de ano novo, as marcas precisam ouvir as demandas de seus consumidores e do mercado: seria um acéfalo voltar sua atenção para jogos para celular como um enorme fluxo de receita potencial.

Áudio - A Nova Fronteira

Anúncios de áudio não são mais o megafone de transmissão de rádio restrito de décadas atrás. Eles podem ser elegantes, suaves e criar uma experiência que reflete o contato humano real.

Como os alto-falantes inteligentes com auxílio de voz são um elemento permanente em muitos lares nos Estados Unidos, os anúncios de áudio digital são muito mais comuns. Eles também são mais bem recebidos:

  • Com 58% dos consumidores achando os anúncios de áudio com alto-falantes inteligentes menos intrusivos do que outras formas, enquanto 52% disseram que também eram mais envolventes!
  • A relação custo-benefício dos anúncios em áudio é inigualável, com 53% dos consumidores fazendo uma compra com base em um anúncio em áudio.

Em jogos para celular, os anúncios de áudio podem ser levados um passo além para parecerem realidade: eles podem ser completamente imersos na estrutura criativa, dando às marcas uma visão nova e vibrante de sua publicidade.

É até possível construir o jogo em torno de um anúncio de áudio totalmente integrado, agregando toda a experiência do jogador: como o rádio embutido no recém-lançado Big Brother: The Game, que usou o formato de anúncio do Audiomob para oferecer anúncios de áudio durante o jogo.

O desenvolvimento de um DSP de sucesso colocou Audiomob no comando de anúncios de áudio em jogos, tornando-se o formato cada vez mais preferido pelos desenvolvedores. A onda natural de movimento em direção à publicidade não intrusiva no jogo direciona o áudio para frente e para o centro.

Anúncios de áudio permitem que os jogadores continuem jogando enquanto são expostos ao anúncio; eles não estão distraídos o suficiente para deixar o jogo, mas ainda se envolvem com a marca. Para os consumidores, é uma vitória, pois eles podem continuar jogando; para marcas, eles ainda estão obtendo uma exposição enorme e cada vez mais direcionada; e os desenvolvedores podem garantir uma experiência do usuário ininterrupta e envolvente.

É uma vitória ganha e uma oportunidade de se destacar da multidão em um momento em que tantas marcas lutam pelo centro do palco.

Ouça, Marcas!

Os anúncios de áudio estão em uma trajetória ascendente, com previsões de crescimento de receita de 84% de 2019 a 2025, e a Audiomob está oferecendo uma solução limpa e elegante para as marcas entrarem no mercado. Com muitas lojas físicas fechadas e campanhas de Ano Novo cada vez mais criativas, o campo de batalha das marcas está repleto da necessidade de superar os concorrentes.

Audiomob abrange duas grandes oportunidades para as marcas ultrapassarem o ruído da indústria: os jogos para celular são um ambiente naturalmente próspero para a colocação de anúncios com um grande alcance de público, enquanto os anúncios de áudio proporcionam uma experiência imersiva e não intrusiva para o jogador.

A publicidade em áudio pode aumentar a exposição de Ano Novo muito acima do restante em 2020, e a Audiomob está impulsionando o setor a produzir anúncios de áudio melhores, mais empolgantes e imersivos.

Visite Audiomob para mais informações

Christian Facey

Fundei a AudioMob porque entendo a frustração que os jogadores sentem quando seu jogo é interrompido por anúncios intrusivos. Reunindo alguns dos melhores cérebros da indústria, a solução da AudioMob fornece uma maneira para os desenvolvedores de jogos móveis monetizarem seus jogos por meio de anúncios de áudio enquanto mantêm seus jogadores envolvidos.

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